海外の動画配信サービスNetflixの説明動画です
手元の画面と連動して動いている様子がよくわかります。手元で動画の早送りなどができるだけでなく、ワンタッチでTVと手元の画面を入れ替えることもできるようですね。
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EAはE3においてMass Effect3をWiiuで発売することを明らかにしました。
そして、EAのプレジデントFrank Gibeau氏は少なくとも発表されていない2,3のWiiuソフトに取り組んでいることを明言しました。
http://mynintendonews.com/2012/06/12/unannounced-wii-u-games-coming-from-ea/
「我々はWiiu向けに少なくとも2、3の発表されていないソフトに取り組んでいる
それはWiiのときよりも大きなラインナップとなる
Wiiuは最初に発売される次世代プラットフォームであり我々はそれをサポートする
我々は、この夏により多くのWiiuラインナップを発表します」
書くのを忘れていたので書いておきます
真・女神転生最新作、真・女神転生4が3DSで発売されることが決定しました
プレミア化した前作以降の久しぶりの本編です!
以下は公式ページの画像を編集して見やすくしたもののようです
片方はおなじみの東京ですがもう片方は違う時代のようにも見えます。続報に期待
こちらもカンファで紹介されなかったタイトルです。夏ごろにはもっと情報を出せるだろうとのこと。
http://www.nintendo-universe.co.uk/2012/06/10/ea-to-bring-fifa-13-and-madden-nfl-13-to-wii-u/
E3では公表されませんでしたが、Nintendo Gamer最新号にBlack OpsⅡの情報が掲載されているようです
E3 2012ではActivision PublishingのボスEric Hirshberg氏は、「まだ正式な発表は行っていないが、いずれWiiUのサポートをするだろうと」語っており、「昨年発表したCall of Duty EliteはWiiUGamePadに非常に適している」と語っていました。
またTreyarchのボスMark Lamia氏は「Wii Uは明らかに強力な新プラットフォームで、Wii Uがユニークなコントローラーとインターフェースを持ち合わせただけでなく、FPSに適したゲームパッド型のPro Controllerも発表された」と語っていました。
http://nintendoeverything.com/91199/nintendo-gamer-previews-call-of-duty-black-ops-ii-for-wii-u/
また、GameTrailersのShane Satterfieldによると
「我々がよく知っているWiiUゲームは今回のE3で発表されなかった」
と語っておりまだまだ隠し弾が用意されているようです
個人的には去年の3DSカンファの効果を考えれば、秋カンファまでできる限り隠しておいた方が効果が大きい気もしますが、日本のソフトメーカーならともかく海外ソフトメーカー相手だとそこまでの連携は難しいかもしれません。
http://www.nintendolife.com/news/2012/06/e3_2012_skylanders_giants_stomping_onto_wii_u
どうもフィギュアと連動したゲームのようで、となれば当然NFCの出番なわけですね
http://www.shacknews.com/article/74260/the-big-list-of-confirmed-wii-u-games
Launch window:
TBA:
http://www.nintendolife.com/news/2012/06/e3_2012_transfer_wii_save_data_and_shop_purchases_to_wii_u
任天堂のE3デベロッパーラウンドテーブルにおいて、WiiソフトのセーブやVCなどをWii Uへ移行できるようにするという発表がありました。
発表によるとVC、セーブデータ、Wiiウェアが対象のようです
10分間の直撮りプレイ映像です。キャラとオブジェクトをGTA LEGOですね
カンファ映像でも思いましたが、何気に街並みの作り込みが凄いです
日本でもロンチで発売になることを期待します
プレイヤーは警察官の「CHASE McCHAIN」となり、「レゴシティ」に潜む犯罪者を捕まえることが目的となる。
Wii U GamePadの画面にはマップが表示され、隠された手がかりなどを参照することができる。「CHASE McCHAIN」は消防士、建設作業員、強盗などの変装を駆使して仕掛けを解き明かし、町の新たなエリアへと進んでいく。スポーツカー、オートバイ、航空機など、100種類以上の乗り物がゲーム中に登場する。
4gamerでプラチナゲームス「Project P-100」のプレイレポートが掲載されています
http://www.4gamer.net/games/168/G016854/20120606076/
Project P-100は「ベヨネッタ」や「Mad World」で知られるプラチナゲームスが,Wii Uへと送る第1弾タイトルで,特殊能力を持ったヒーロー達の一団が,エイリアンの攻撃にさらされた世界を守るというアクションゲームになっている。
このゲームに登場するヒーローは,Bonzai Man(盆栽マン?),Vending Machine Man(自販機マン?),Toilet Bowl Man(便器マン?)など,なんだかヒーローとしてはちょっといかがわしい感じのものばかり。ともあれ,プレイヤーはそんなヒーローの一団を操って,市民を助けながらステージのクリアを目指すのだ。
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基本的なゲームの流れは,ヒーロー達がザコ敵を倒しながらステージを練り歩いていると,バカでかいエイリアンと遭遇して戦うミッションが複数回発生するという形式だ。
エイリアンが現れたら,ヒーロー個人の特殊能力を発動する“Morph Attack”や,チーム全体で攻撃する“Team Attack”といった指示を出し,ボコスカ殴ったり蹴ったりしてエイリアンにダメージを与える。エイリアンの攻撃は,チーム全体をゼリー状で包む“ゼラチンガード”で防御したり,“ドッジロール”で回避したりすることが可能だ。
ちなみに,エイリアンが現れるのは普通の街中なので,必然的にビルや道路で戦うことになる。どこかで見たような場所をでかいゼリーがゴロンゴロン転がる様子は,なかなかシュールだ。なおMorph Attackは,大きな腕や巨大な拳銃で攻撃するというように,能力はヒーローごとに異なっており,どのメンバーの特殊能力を使うか,切り替えながらエイリアン達と戦っていくのである。
なおMorph Powerは,助けた市民を雇うことでなぜか強化できる。そんなハチャメチャな展開も,本作のポイントの1つといえるだろう。
プレイ中は,チームの陣形をRスティックの操作で変更しながら,Morph AttackやTeam Atackを駆使して戦っていく。“できること”が多いので,けっこう忙しい。ガチャプレイでも独特のボコスカ感を十分味わえるが,操作に慣れればかなり戦略の幅が広がりそうな印象だ。
もう一つ特筆しておきたいのが,Wii U GamePadを利用したステージ内のギミックだ。
本作では,基本的に俯瞰視点でゲームが進むのだが,時折,ギミックを解くためにヒーロー達が倉庫など屋根のある建物の中に入ることがある。このようなとき,ディスプレイ側ではヒーローの姿が見えないままなのだが,Wii U GamePadのディスプレイには建物の中に入ったヒーローがTPS視点で表示され,操作できる。
操作しているヒーローで建物内のギミックを解いて外に出れば,また通常のゲーム画面に戻ってくる仕掛けを体験したときは,Wii Uというハードで表現できる,新たな可能性の片鱗を感じさせられた。ゲームプレイの気持ち良さだけでなく,そのような新しいギミックにも注目したいタイトルだ。
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レイマンレジェンズの直撮り映像です。手元も同時に映しているので遅延がないというのがわかりやすい動画になっています。
どうやら、インタビューを読むと一般的な転送技術ではない技術を使っているようでもしかしたらこれに関しては今後も秘密のままかもしれません。
「われわれは2画面のゲームを作るとき、遊んだ時に不自由がないように操作の反応が一瞬で画面に反映されるように作っている。専用タブレットを作ったので速さを実現できた。他社の(2画面)は一般的な技術だと思うので、原理的には同じようなレスポンスを実現するのは難しいと思う。ただ、われわれが1年前のE3でこのコンセプト(2画面)を発表して今回のE3で全社が同じような発表をしたのなら、われわれの提案が有望だと皆さんが認めてくれたということで嬉しいことでもある」