翻訳サイトに頼ったりするレベルなので、読み間違えることもあります
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2013年1月24日木曜日

モノリスソフト最新作のトレイラーが公開!!!

 

ついに出て来ましたモノリスソフト最新作のトレイラーが初公開となりました

放送後から各所に衝撃と動揺を与えたトレイラー

いまだ興奮が冷めませんw

 

 

見た感じゼノブレイドのシステムを引き継いだゲームに見えますが、チャットウィンドウがあるところを見るとマルチプレイ対応のようです

ゼノブレイドの頃からこのままオンラインにできるじゃんと言われていたのでプレイヤーの願いが叶う

 

広大なフィールド、巨大な敵モンスター、豊富な装備、変形ロボ!変形ロボ!変形ロボ!

こういうRPGをまさに待ってたんだ!俺は!今年の年末までに頼む!

乗り物がロボに変形するシーンとかかっこよすぎてやばい・・

モノリスが新作を作ってるのは知ってたけど、正直想像を超えてた・・

wiiu 完全新作ゼルダの伝説のコンセプトは「ゼルダの当たり前を見直す」

 

風のタクトのリメイクに加えwiiu完全新作ゼルダについてもすこしだけ紹介されました。

新たなゼルダのコンセプトは

ゼルダの当たり前を見直す

・シナリオにそって順番にダンジョンを攻略するという当たり前

・一人で黙々と遊ぶという当たり前

など、近年のゼルダで当たり前になってきたことを原点に立ち返り今遊びたいスタイルに生まれ変わらせるということだそうです

 

話を聞く限り、マルチプレイやオープンフィールドなどの要素が組み込まれていくのかもしれませんね。

The Wonderful 101 新トレイラー公開

 

こちらもプラチナゲームスの新作The Wonderful 101の新トレイラーが公開されました。

Bayonetta 2 トレイラー公開

 

プラチナゲームスが開発しているwiiu専用ソフト

Bayonetta 2 のトレイラーが本日のNintendodirectで公開されました

今回は制作現場の様子がメインですが敵キャラなども少しだけ垣間見ることができます

 

https://twitter.com/PG_y_hashimoto/status/294100142204801024
『BAYONETTA2(ベヨネッタ2)』のメイキング映像、
最後にチラッと出てる魔獣はWii Uでのリアルタイム映像(じつはゲーム画面初公開?)だったりします。

2013年1月23日水曜日

ゼルダの伝説 風のタクト HDリメイク決定!

zelda_windwaker_reborn_enviroment

ゼルダの伝説風のタクトのHDリメイクが決定しました。

wiiuの新作ゼルダを作るにあたって、過去作のHD化をためしていたところ

風のタクトが特に良い感じになったので新作の前のつなぎとして風のタクトHDの製品化が決定したそうです

風のタクトはもともとやわらかなデザインと明るい色調で海や景色がとても綺麗なゲームでした

発売日の決定が楽しみです。

wind_waker_reborn_link

2013初任天堂ダイレクトが開催

 

 

見よこのプレゼンの構成力

2012年6月4日月曜日

Nintendo Direct Pre E3

 

本日E3前夜祭としてNintendo Directの配信が行われ、Wii Uのコンセプトに関する話が公開されました
詳しい話はE3本番までおあずけですが、コントローラーやNintendoの新たなオンライン戦略の一端が紹介されています。

詳しくは公式の動画を見ていただくとして、Wii Uはハード自体が繋がることを目的としたコンセプトになっていると感じました。そのためのアイディアとして出てきたのがPad型コントローラであり2画面ということだと思います。これを機にゲーム機もいよいよ完全なマルチタスクの時代に入っていきそうです。そして日本においてはソーシャルという言葉の意味が本来の姿を取り戻すきっかけになるかもしれません。

動画
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct_pre_e3_2012/jp/index.html

 

・WiiUのコントローラーの呼び名は「Wii U GamePad」
古くはファミコンのコントローラーがGamePadと呼ばれ、今回Wii Uコントローラーがファミコンと同じようにゲームのために開発されたコントローラーであること、そして見た目がPAD状であることの両方を表す名前を付けた。

キャプチャ

・去年の初出のコントローラーから開発者からの様々な意見を反映しいくつかの変更を行った
キャプチャ2

  ・アナログ入力をスライドパッドからアナログスティックに変更。押し込み操作も可能

キャプチャ3
  ・裏面にグリップを追加

キャプチャ4
  ・ボタンのレイアウトのチューニング

キャプチャ5
  ・NFCリーダー・ライター

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  ・TVコントロール:Wii Uゲームパッド単体でゲームの起動だけでなく、TVのチャンネル変更や入力切替もできる。
             据え置きゲーム機について回るTVを起動する手間を減らす

キャプチャ7キャプチャ8

  ・モーションセンサー・ジャイロセンサー搭載

キャプチャ10

  ・2画面あることによりTVと手元のモニタとの連動や、TVに依存しないプレイ環境を作ることができる。手元の画面ではWii U本体で生成された最高のグラフィックを遅延なしで手元のコントローラーに表示することができ、現在の携帯型ゲーム機では実現不可能な最高のグラフィックでそのまま遊ぶことができる。

キャプチャ11

  ・従来のコントローラーが持つ入力手段はすべて備えている。Wiiリモコンやヌンチャクなども使うことができる

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  ・また、マルチプラットフォームのソフトをTV中心で楽しむ方のために、Wii U Proコントローラーも用意(ワイヤレス)

キャプチャ16

 

オンライン関係

  ・Wiiはリビングルームにいる家族や友達を繋げるマシンとして成功した。Wii Uでは同じリビングルームにいる人だけでなく、Wii Uゲームパッドを通じて他のリビングルームにいる人たちと遊ぶために機能を飛躍的に充実させる。そのためのコンセプトPVがこちら

 

・Wii Uメニューが起動したときに表示される画面には下のようにソフトタイトル周辺に実際にそのソフトを遊んでいる人たちのMiiが表示され実際にその人たちが書いて投稿したコメントが表示される。
起動メニューでは、ゲームパッド側では自分の持っているアプリやソフトのアイコンが並ぶが、TV画面ではその人が持っていないソフトも含め、今世の中で多くの人が遊んでいるソフトが表示され、そのまわりにそれを楽しんでいる人達のMiiが出てきてそのコメントを読むことができる。これからは、世の中ででどんなソフトが多く遊ばれているのかをすぐに知ることができる。
TVとゲームパッドの画面は入れ替えることもできる。

これらのことを実現するために世界中のMiiをつなぐ場としてMiiversというシステムを組み込んだ。
Miiversはユーザー同士の共感のコミュニケーションを促進するために設計された、これからのニンテンドーのネットワークにおいて重要な柱となるネットワークサービス。

キャプチャ20キャプチャ23キャプチャ24

Miiversではテキストでのコミュニケーションが行え、タッチスクリーンを使うことで快適なテキスト入力が行える。
そして同時に、手元に画面があることでテキストを読むことにも適している。

キャプチャ25キャプチャ26

また、テキストのほかに手書きメモやMiiの表情ボタンなど、テキスト以外のコミュニケーションをとることも重視

キャプチャ27キャプチャ28

コンセプト映像の中では紹介できなかったが、ゲーム中断時のスクリーンショットを投稿できるようにもなる。またこの場合いわゆるネタバレが一つの問題になるが、その対策も準備している。

Miiversはシステムに統合されているのですべてのWii U用ゲームは特別なプログラムをしなくてもHOMEメニューを介して、ゲームの途中でゲームを終了することなくMiiversを呼び出すことができ、用事が終われば元のシーンに戻ることができる。
さらにソフト側で特別なプログラムをすればHOMEメニューを介することなくゲーム内で直接Miiversの機能を使うことができ、ゲームそのものを共感の場に繋ぐことができる。

キャプチャ31キャプチャ33キャプチャ34

 

Miiversとゲームパッドを通してTV画面の邪魔をすることなくリビングとリビングとつなぐ窓(Social Window)が構築される

キャプチャ35

Wii Uはこのソーシャルウィンドウをとおして世界中のリビングルームをつなげるマシーンを目指す

キャプチャ36

WiiはリビングルームのTVの前を体を動かす遊び場に変えた

キャプチャ37PNG

Wii Uでは時空を超えてリビングルームを繋げたWii Universを生み出す。時空を超えてとは単に離れた人とという意味でなく、遊ぶ時間が同じでなくても時間を超えMiiUniversを使って楽しむことができるという意味。オンラインの協力や対戦はもちろんのこと、オンライン用のソフトでなくてもすべてのゲームがMiiversと連携できリビングルームを時空を超えて繋げることができる。

キャプチャ40

 

Social Windowは通常Wii Uを使っているときにゲームパッド上に表示されるが、Wii Uを使っていない時や外出先でも使うことができるようにする。発売直後ではないが3DSブラウザやスマートフォン、PCなどブラウザが動作する様々な機器からも利用できるようにする。


キャプチャ42

これからはハードウェアの世代を超えて、複数のNintendoプラットフォームをNintendo Networkというプラットフォームでつないでいくプランを持っており、Miiversも3DSやWiiU、そして将来のプラットフォームでも利用できるように設計した。

キャプチャ50キャプチャ51

 

Wii Uコンセプト

キャプチャ52

 

コンセプト動画ではテレビ電話だけしか紹介していないが、TV画面とゲームパッドが連動するネットブラウザも搭載される。
文字を入力し文字を読むのは手元の画面で、みんなで動画などを見るときはTVの画面に表示させて楽しむことができる。

キャプチャ53キャプチャ54

 

最後に、今回のE3ではWii Uにフォーカスした発表になるため3DSに関する発表は別の機会を予定しているとのことです。

明日の深夜にはNINTENDOカンファレンス、またその後にNINTENDOはソフト紹介の場を別に設けており、今週は楽しみが尽きそうにありません。

2012年2月23日木曜日

NINTENDOダイレクト第三弾 まとめ 世界樹の迷宮4・三社共同新プロジェクト・川島教授新作ソフトなど盛りだくさんな内容

 

NINTENDOダイレクト プレゼンテーション映像
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html#120222_m0

 

 

新・光神話パルテナの鏡

キャプチャ

対戦モード・ルール「天使の降臨」における対戦動画などが実況付きで紹介されています。また、社長が訊く「新・光神話パルテナの鏡」も公開されています

対戦動画http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html#120222_m1
社長が訊く「新・光神話パルテナの鏡」
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/akdj/vol1/index.html
「新・光神話パルテナの鏡」公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/

 

 

ファイアーエムブレム 覚醒

ファイアーエムブレム


・DLC対応
・ストーリーはソフト単体で完結する。DLCは更に深く・長く遊びたい人のために本編に含まれていない新たなマップとエピソードをセットで配信
・特別な状況で戦うことが出来たり、シリーズ過去作に関係する特別なキャラクターを仲間にできたりする
・DLC第一弾は4月19日から5月31日まで期間限定無料配信
・ソフトの発売に合わせオリジナルデザインのプリペイドカードを発売


プリペ

プロモーション映像
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html#120222_m2
「ファイアーエムブレム 覚醒」公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html

 

 

ポケモン+信長の野望

ポケナガ

・やりこみを含めプレイ時間200時間
・エンディング後にも多くのシナリオが入っている

プロモーション映像
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html#120222_m3
ポケモン+信長の野望 公式サイト
http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/

 

 

マリオテニスオープン

マリオテニス

・5月24日発売予定 希望小売価格:4800円(税込)
・タッチパネルを使うことにより様々なショットを簡単に打ち分けることができる
・ローカルプレイ・ダウンロードプレイ・オンラインプレイ対応
・オンライン対戦の成績によるランキングやレーティング
すれちがい通信やプレイヤーステータスのカスタマイズ

 

 

零 真紅の蝶

零

・零 紅い蝶のリメイク
・操作性やグラフィックの改善
・2人で遊べる仕掛けや、新しいモードが追加

 

 

カルドセプト

カルド

・3DS発売前の早い段階から制作し、時間を掛けて徹底的にゲームバランを調整したシリーズの集大成
・これまでの全てのシリーズからカードを厳選して収録
・新カードも多数登場
・ローカル対戦・オンライン対戦対応
・未経験の人にも楽しめるように、次の行動をサポートしてくれる機能やカードの使い方をアドバイスする機能など、シリーズファンの方が周囲の未経験の方と一緒に楽しめるような機能も充実

カルドセプト 公式サイト
http://3ds.culdcept.com/

 

 

カルチョビット

カルチョ

・プレイヤーが監督となり、戦術・試合・特訓を繰り返して選手を育てサッカークラブチームを育成するサッカーシミュレーションゲーム
・様々なクラブチームとネットワーク上で繰り広げられる試合の結果によって、毎日ネットワーク上のレーティングが変動し、そのレーティングによってランキングが決まる
・レーティングによる全国ランキングに挑むためには、自分が本拠地として選んだ市町村の代表権を獲得する必要があり代表権の枠数には限りがあるため、全国ランキングに挑戦する前に市町村の代表権の争奪戦を行うことになる
・どこを自分の本拠地に選ぶかというところから作戦が求められる
・育成のために32種類の課題の中からいくつかを組み合わせて選手を特訓し、個人の能力をレベルアップし、自由に自分らしいチーム作りをして、地域の代表選を勝ち抜き全国に挑戦する構造

 

 

キングダムハーツ3D ドリームドロップディスタンス

キンハー

・更に自由度を増したアクション
・フリーフロアアクションというアクロバティックなアクションが追加
・ドリームイーターを味方にするとお供として連れていくことができ連携技も発動可能
・ドリームイーターの育成要素

プロモーション映像
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html#120222_m5
キングダムハーツ ドリームドロップディスタンス 公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/

 

 

ルーンファクトリー4

ルンファク4

・結婚に至るまでに恋人期間がある
・町の人やモンスターを2人まで連れて冒険に出ることができるピクニックシステムを採用

ルーンファクトリー4 プロモーション映像
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html#120222_m4
ルーンファクトリー4 公式サイト
http://www.maql.co.jp/special/game/3ds/runefactory4/

 

 

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D

テリワン

・原作に登場したモンスターに加えDQMJ・DQMJ2Pに登場したモンスターが追加
・更に新たなモンスターも追加
・ローカル対戦・オンライン対戦・すれちがい通信対応

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 公式サイト
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/

 

 

電波人間のRPG

電波

・3DSのカメラを通すと見える、様々な特徴を持った電波人間を捕獲し、パーティーを組み冒険していく王道RPG
・電波人間はその電波の飛んでいる場所を縄張りにしているので、その場所に行けば誰でも同じ電波人間を捕まえることができる
・頭からアンテナを生やしている電波人間はそれぞれ1つずつ特技を持っている
・特技には様々な種類があり、中にはレアなものもある
・eショップで体験版配信中。体験版から製品版へのデータ引き継ぎあり

電波人間のRPG 公式サイト
http://www.denpaningen.jp/

 

 

THE ROLLING WESTERN(ザ・ローリング・ウエスタン)

ロリタン

・西部開拓時代 主人公はアルマジロ
・回転しながら敵を倒す爽快なアクション
・チンクルシリーズを開発してきたバンプールとNINTENDOの共同開発チームで制作
・敵はイワボーと呼ばれる謎の岩石生命体。彼らは村の大切な家畜「マンジュー」を食べてしまう
・このマンジューを守るため雇われたのが主人公の用心棒「ジロー」
・ジローはローリングによる爽快な体当たりアクションで敵を撃破
・ただし、相手はたくさんの数で攻めてくるので、マップの要所要所にあるタワーにお金を消費し武器を設置して敵を攻撃することもできる
・アクションゲームとタワーディフェンスの融合したソフト
・今回のニンテンドウダイレクト終了後にeショップで即配信開始。価格は1000円(税込)

ザ‥ローリング‥ウエスタン 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jamj/index.html

 

 

3DS用ヴァーチャルコンソールにゲームギアが登場

GG

・eショップでは3DS用ソフト・VC共に50タイトルを超えるソフトが配信中
・3月中旬からはゲームギアのソフトも配信開始

 

 

カプコン・SEGA・バンダイナムコによるクロスオーバープロジェクト始動

・発売はバンダイナムコから
・どんなタイトルになるかは続報待ち

公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/

 

 

世界樹の迷宮4 伝承の巨人

世界樹4

世界樹

・世界樹を目指すために気球に乗って空からさまざまな大地を探索
・今までよりも広大な世界

 

 

脳トレの川島教授と共同開発している新作ソフト

鬼トレ

・集中力とワーキングメモリーを鍛えることが今回の新しいトレーニングの大きな特徴
・ワーキングメモリーとは、脳に入ってきた情報を一時的に保ちながら操作・利用する記憶の過程
・ワーキングメモリを鍛えることで、記憶や判断・予測の精度や速度が向上し、様々な分野でより良いパフォーマンスが得られる効果が期待できる
・今回はこの集中力とワーキングメモリを鍛えることに目的にして制作
・集中力を鍛える以上高度な集中が求められるため、楽ではない。そのためこういった集中力とワーキングメモリを鍛えるトレーニングを、「鬼のように厳しく鍛えるトレーニング」=「鬼トレ」と呼んでいる
・厳しく鍛える鬼トレの時には川島教授にも鬼に変身してもらう
・鬼トレでは集中力とワーキングメモリを同時に鍛えることが出来る
・川島教授の研究によると「鬼トレ」は一日5分以上集中して行わないと十分な効果が期待できない
・一方長ければ長いほど効果があるわけではない
・そのため本作では鬼トレを5分以上集中して行えるになっているのと同時に、長すぎたり繰り返しプレイできないような仕組みになっている
・鬼トレノ特徴は集中を必要とする構造になっているところと、プレイヤーの能力に応じて難しさを自動的に調整し常にワーキングメモリのギリギリをつく難しさで出題してくるところ
・今回は脳の老化防止だけでなく現役で勉強している方にもお勧めできる
・今年の夏までに発売予定。正式なタイトルと発売日はまた後日

 

 

モンスターハンター3G

MH

・まず3つのチャレンジクエストを配信開始

ブラキアシラレイア

MH3G 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/

 

 

eショップにて体験版&3Dムービー配信開始

体験版

 

 

 

いつの間に交換日記

ニッキー

・いくつかのソフトについて、そのソフトを遊んでいる人にだけ届く日記が配信
・今回配信される特別な日記は3月末まで配信

いつの間に交換日記 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jfrj/index.html

 

 

ゲームセンターCX特別編 ニンテンドー3DS ヴァーチャルコンソール編

課長

動画URL(ゲームセンターCX特別編 ニンテンドー3DS ヴァーチャルコンソール編)
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html#120222_m6