http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/03.html
2012年1月27日(金)の経営方針説明会で今後のソフトとしてピックアップされた中に「HEROES OF RUIN」が入っていることが分かりました。
これは、日本での発売も決定したということですよね?
4月辺りまではかなりソフトの予定が埋まっているので夏辺りに発売してくれると個人的には嬉しいです。
年末に寄るとドラクエ10が来てしまいそうなので(*´Д`)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/03.html
2012年1月27日(金)の経営方針説明会で今後のソフトとしてピックアップされた中に「HEROES OF RUIN」が入っていることが分かりました。
これは、日本での発売も決定したということですよね?
4月辺りまではかなりソフトの予定が埋まっているので夏辺りに発売してくれると個人的には嬉しいです。
年末に寄るとドラクエ10が来てしまいそうなので(*´Д`)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/04.html
経営方針説明会でWii Uの発売は今年の年末商戦を予定していることが分かりました。
その他に
・コントローラにNFC(近距離無線通信の国際規格)機能を搭載
・個人アカウントシステムを導入
・対戦や交流、コンテンツの販売などのネットワークに関するサービスをNINTENDO NETOWORKに集約
などの話が公開されています。
詳細はE3で公表されるようです。
http://www.thedaily.com/page/2011/12/29/122911-tech-gaming-wii-appstore/
任天堂はWii U用に本格的なアプリストアを実装する予定だ。これまでDSiショップやwiiのショッピングチャンネルではゲームやマリオ電卓のような基本的なソフトが中心だったが、Wii Uのアプリケーションストアでは多種多様なアプリが用意されるようになる。
そしてそれはWii Uのコントローラー上で独立して機能し、MLB TVが6.2インチのコントローラー単体で視聴できたり、メールの送受信・twitterなどのソーシャルネットワークとの連携・ブラウジングやソーシャルゲームのプレイなど様々な機能を盛り込む。
2012年あけましておめでとうございます
2011年後半から3DSも軌道に乗り、今年は据置の世代交代の時期。E3そしてその後の今年後半にかけていよいよWii Uの情報も多くなってくると思います。
そんな中、今年一発目のニュース。現時点ではあくまで噂として
http://www.forgetthebox.net/mag/culture/forum-m/nintendo-e-readers.php
ForgetTheBoxが匿名の情報源から得た情報によると、任天堂は書籍、雑誌、新聞、コミック、その他の出版物をWii Uでダウンロード販売する予定だ。
ダウンロードされたコンテンツはストリーミングを通じてコントローラで見ることができる。その他の出版物としては、既に絶版となっている古い取扱説明書と攻略本や、Prima Gamesからの新たなソフトの攻略本などが提供される予定。
またNintendo Powerの全てのバックナンバーに加え、任天堂は他にもスポーツ、政治、テクノロジー、エンターテイメント、セレブリティ、音楽、料理、ファッションなど多種多様な雑誌を揃えようとしている模様だ。
既に定期購読している雑誌のデジタル版を自動的にダウンロードできるようなサービスを提供する。
3DSも同様の取り扱いが予定されており、iPadとiPhoneとが実現しているようなコンテンツの共有の機能を実現すると任天堂は言っている。
モンスターハンター4が3DSで発売決定
動画は以下の49:40秒辺りから
http://www.ustream.tv/recorded/17242685
起伏のある広いフィールドでティガレックスに追われるハンター。段差や壁の登り動作などがかなり軽快になっていたり、オブジェクト破壊なども見られます。
ティガから逃げ切った先でレウスと遭遇。壁からレウスに乗り移って攻撃している場面などが確認できます。もしかしてついにエリア切り替えがシームレス?
NINTENDOカンファレンス2011
・10/20に3DSミスティピンクを発売
・本体機能強化「3D動画の撮影機能」「すれ違いMii広場の強化」「eショップの改善」など
・マリオテニス(仮) 2012年予定
・ペーパーマリオ(仮) 2012年予定
・ルイージマンション2 2012年予定
・マリソニロンドンオリンピック 2012年予定
・どうぶつの森(仮) 2012年予定
・トモダチコレクション(仮) 発売日未定
・ガールズモード(仮) 2012年予定
・カルチョビット(仮) 2012年予定
・カルドセプト(仮) 2012年予定
・心霊カメラ「憑いてる手帳」
・ファイアーエムブレム最新作 2012年春予定
・真・三国無双VS(4人マルチプレイ対応) 2012年予定
・BRAVELY DEFAULT(光の4戦士系?) 2012年予定
・Gジェネレーション3D 2011/12/22発売
・初音ミク「Priject mirai」(仮) 2012/3月予定
・バイオハザードリベレーション 2012初頭予定
・ACECOMBAT3D 今冬予定
・TEKKEN3D 今冬予定
・シアトリズム ファイナルファンタジー 今冬予定
・スライムもりもりドラゴンクエスト3 2011/11/2発売
・ガールズRPG シンデレラライフ 2011発売予定
・Newラブプラス 2011/12/8発売
・Metal Gear Solid SNAKE EATER 3D 今冬予定
・新・光神話パルテナの鏡 発売日は2012第一四半期に延期
・パルテナのアニメをI.G、4℃、SHAFTが製作して配信
・各ゲームの3D映像は順次eShopにて配信(既に配信中)
・モンスターハンター3G 2011/12/10発売
・モンスターハンター4 Nintendo3DSで発売決定!
出展リスト
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/index.html
Ninntendo 3DSカンファレンスと銘打っているだけあって、Wii Uの話はありませんでしたが、この年末商戦の発売予定ソフトが大変なことになっています。
個人的な購入予定だけでも↓
11/2 スライムもりもりドラゴンクエスト3
11/3 スーパーマリオランド3D
11/23 ゼルダの伝説スカイウォードソード
12/1 マリオカート7
12/8 NEWラブプラス
12/10 モンスターハンター3G
12/22 SDガンダム Gジェネレーション3D
とくにゼルダ以降のコンボがヤバすぎる。というかラブプラスよ、マリオカートとモンハンに挟まれてるけどいいのか?
仕事から帰ってきてビックリした。今日行われた「ドラゴンクエスト」シリーズの新作発表会“誕生25周年 ドラゴンクエスト新作発表会”でWiiで発売予定だったドラゴンクエストⅩがWiiと次世代機Wii Uで発売されることが発表。
http://www.dqx.jp/
シリーズ最新作はオンライン対応! 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』がWii/Wii U対応ソフトとして発売が決定しました!
「ドラゴンクエスト」シリーズで臨場感豊かに話しかけてくれた町の人たち。それが実在の人となり、プレイヤー全員で作り上げる世界の中であなたの冒険物語は、みんなと共有できる唯一無二の体験となることでしょう。
近日中には、開発段階の本作をご家庭でテストプレイしていただく“ベータテスター”の募集を開始いたします。ベータテスター募集の詳細は、「ドラクエ・パラダイス」等でお知らせしてまいりますので、今後もご注目ください。
また本日より、『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』のティザーサイトを公開。こちらも近日中にプロモーションサイトが正式オープンしますので、お楽しみに!
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
対応機種:Wii/Wii U
発売時期:(Wii版)2012年予定/(Wii U版)未定
希望小売価格・利用料金:(Wii版/Wii U版)未定
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905002/
堀井氏
・コンピュータの世界は冷たいイメージがあるので,DQではあたたかい世界を作ろうとしてきた
・次はいよいよオンライン。村にいる人や仲間が本物の人間ということになります。そうなることのメリットやデメリットはある。コンピュータが操る仲間だったら気を使わないのに,人間相手だと気を使う人もいるかも
・そのあたりはシステムで気を使っている。ドラゴンクエストと名を付ける以上,短時間でも気軽にログインできる。キャラクターデザインは鳥山明氏,音楽はすぎやまこういち氏
鳥山氏
・今回はいろいろなタイプの種族が登場するということで,不思議な人間達の姿を楽しんで描くことができた
すぎやまこういち氏
・DQはシリーズ25周年,いよいよ10作目。僕の作曲家人生の約半分をDQと共に歩んできた。今回は種族のイメージに合わせた曲作りに楽しんで取り組めた
・シリーズで初めて,スクウェア・エニックス社内での開発
・コンセプトは「新しい感動を」 「ずっと遊べる喜びを」 「安心して遊べる信頼」
・オンラインだとシナリオが薄いと思う人もいるかもしれないが,そういうことはない。世界観も練り込まれてる
・五つの大陸からなる「アソトルティア」が舞台。ここには,人間の他にオーガ,エルフ,ウェディ,プクリポ,ドワーフという五つの種族が住んでいる
・ログインする度に変化のある世界を作りたいということで,新しい職業の追加,クエストの追加,季節ごとのイベント実施などが予定
・「他人と遊ばなくちゃいけないわけじゃない。ひとりでも100%楽しめる」「見慣れたコマンドだから分かりやすい」「お気軽にログアウトできる!」
・キャラメイク。肌の色,かお,せいべつなど。藤澤氏「オンラインゲームというと難しいイメージを持つ人もいるかもしれないが,画面はシンプル。いつものDQと同じ感覚で遊べる」・AIキャラを連れて遊ぶことも出来る。ドラゴンクエストⅨ同様装備を変えるとキャラクターの見た目も変わる
・戦闘はシンボルエンカウント式&コマンド選択式。ターンは一定時間ごとに回ってくる。他人が戦っているところを外から見ることも出来る。外から応援すると応援された側のテンションが上がる・戦闘に敗れると、助けを待つというコマンドがあり、他のプレイヤーが助けてくれるのを待つことも出来る
・今回は戦闘系の職業だけでなく、生産系の職業もある。錬金や裁縫などで、武器や防具を強化できる。自分が作った装備を他の人にプレゼントすることも可能で、それによって名声が上がる
・自分だけの家を建てることが出来る。内装・外装ともにカスタマイズ可能。友だちを家に招いたりも出来る
・スキルポイントシステムも引き続き採用。
・敵の名前の色が、残りHPによって変化するので、どれくらいダメージを与えたか大体把握できる。
・酒場に自分のキャラクターを登録することで、ログアウト時に他のプレイヤーに使ってもらえれば、経験値が手に入る(そのまま丸々ではないらしい)
・Wii Wii Uの両方で発売
・Wii U版はグラフィックスなどの強化。どちらでも同じ世界で遊べる
・Wii版からWii U版にデータを引き継ぐこともできる
・3DSにキャラデータを移してすれちがい通信を楽しむような仕掛けも用意
・近日βテストの参加者を募集予定
ついに俺もMMOデビューする時が来てしまったようだ
Wii U本体の発売予定が来年ということは、別々に出すとWii版との発売日の開きがほぼないということになる。そう考えればWiiU版待ちする人も多いだろうと思うので、恐らくWii Uロンチに同時発売となる気がする。Wiiのロンチタイトル「ゼルダの伝説~トワイライトプリンセス~」的なポジション。
同時発売なら迷うことはないが、発売時期や引継ぎの場合の優遇措置によってはなかなか迷うことになるかもしれない。
個人的にはWii UではDL版も出してくれると最高。発売日がずれるなら、wii版のディスクを入れていれば値引きでDL版が買えるとかで
なにより初日からメニューにGhost Recon OnlineとドラゴンクエストⅩを並べたい
まあ、本体の出荷や回線が大変なことになるとは思うがw
しかし、この発表のタイミングといいWii U版発売決定といい、久々に鳥肌が立った発表会だった。

以前の記事でMark Rein氏は喋りたがっているように見えると書きましたが、やはりといった話が出てきました。
EDGEとの最近のインタビューで、Mark Rein氏はWii Uに関するおもしろいコメントを出しました
EDGE:あなたは、Wii Uが発表される前にNINTENDOの新しいハードウェアについてなにか想定しましたか?
Mark Rein:ああ、それを答えるのは本当に難しい状況です。我々はそれを仮定する必要がない羨ましい立場にいたとだけ言っておきましょう。私はWii Uにかなり感動しています。それは素晴らしいデバイスに見える。そしてそれが本当に良いと思う。
http://www.monolithsoft.co.jp/recruit/jobs.html
モリスソフトの新作はやはりWiiUソフトでした。もしかしたら来年のE3では映像なども見れるかもしれません。
http://nintendoeverything.com/68128/
EPIC GAMESのMark Rein氏は
「ValveはWii Uが好きです。Wii Uに完全なSteamサポートという考えは私を非常にエキサイトさせます。VALVE、最高(ロックだぜ)!」
とtweetしました。
Mark Rein氏はWii U発表周辺から、なにやらとても喋りたがってる印象を受けます。Rein氏が以前ほのめかしたように、庭園デモにUE3が使われているとすれば、既にかなり詳しい情報を持っているのかもしれません。
http://www.joystiq.com/2011/06/22/valve-interested-in-wii-u-it-fits-better-into-our-scalability/
VALVEのゲイブ・ニューウェル氏はJoystiqのインタビューで
「Wii Uは現世代よりはるかに強力であるように思える。グラフィックパフォーマンス・CPU性能に関して、より一層スケーラビリティーにフィットするので、我々がそれを我々のスケーラビリティーモデルにフィットさせることがはるかに簡単になると私は考えます。我々はずっとNINTENDOが好きでした」
と語りました。
ゲイブ・ニューウェル氏は更に
「今ではWii Uを見て、それをそのフレームワークに適合させるのは非常に簡単だ」
とSteamの対応を示唆するように発言を言い直したと書かれています
youtubeから抜き出した画像みたいなので色合いなどは機材の影響もあると思いますが、樹の枝の影を見れば別のものであったということは間違いないようです。
リンク先に掲載されている画像を見比べると、バンプマッピング・テクスチャー・ライティング・影など全体的にクオリティーアップされてるのがわかります。
NOAのレジー氏がプレゼンテーション用のデモはかなり初期の開発機で作られているものと語っていたそうなので、展示フロア用のデモはそこに手を加えたものになっているようです。
http://www.nintengen.com/2011/06/wii-u-garden-demo-had-better-graphics.html

http://diamond.jp/articles/-/12728?page=5
細かいことをお話しするには時期尚早かと思いますので、少しだけお話しします。3DSは「持ち歩いていただくデバイス」なので、内蔵されている「すれちがい通信」や「いつのまに通信」機能で特別な意識をしなくても、人と人との交流やインターネットとのやりとりが可能です。
一方で、Wii Uをなるべくインターネットに繋いでいただきたいとは思いますが、そうされない方もおられます。そういう方でも「3DSを持って外を歩いて自宅に戻ってきたら、Wii Uに変化が起きたらうれしいだろうな」と思うんですよね。ネットワークに繋がないから全く変化が起こらないのではなくて、3DSが受けた情報をWii Uに渡すことができたら、どのような変化を起こせるのかということについて、今は社内で議論を深めている段階です。
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=161041
「次の開発キットは6月/7月」
「システムパワー・オンラインの能力に関するより多くの情報」
「それはまだ少し早いです。6月にか7月にやってくる別のプロトタイプの開発機は我々により詳細な情報を与えそうです。我々はそれが全く強力であると分かっています」
各社に現時点で渡っている開発キットはNINTENDOによって大幅にダウンクロックされたものというのは確定のようです。現行HD機程度や現行HD機より1.5倍は強力といった情報が錯綜したのは、この辺に理由があるみたいですね。
他に、開発のしやすさに満足していることや、新たなヨウ素に興奮していることなどが語られています。
NINTENNDOは非暴力的なゲームや家庭に適応させたゲームを得意としています。しかし、岩田社長はWii UはFPSを念頭にデザインされたと語りました。
「現在の環境では、これらのFPSを作るためにかなりの量を費やしている企業があります。しかし、Wiiのグラフィック能力では彼らの鍵となるそのようなフランチャイズのWiiバージョンを作成されることが出来ませんでした。」
これは、あるいみ当然の流れかと思います。以下の2010年北米ソフト売上を見てもわかるとおり、FPSを取り込めばNINTENDO製ソフトと合わせてほぼ全てをカバーできます。海外メーカーとNINTENDO。互いに苦手な分野を得意としている点で効果は大きそうです。
NPD2010年ソフト売上
01: CALL OF DUTY:BLACK OPS [360/PS3/WII/DS]
02: MADDEN NFL11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]
03: HALO: REACH [360]
04: NEW SUPER MARIO BROS. WII [Wii]
05: RED DEAD REDEMPTION [360/PS3]
06: Wii fit Plus [Wii]
07: JUST DANCE [Wii]
08: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 [360/PS3]
09: ASSASIN'S CREED: BROTHERHOOD [360/PS3]
10: NBA 2K11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]
11: BATTLEFIELD: RED COMPANY 2 [360/PS3]
12: SUPER MARIO GALAXY 2 [Wii]
13: POKEMON SOULSILVER VERSION [DS]
14: MARIO CART W/WHEEL [Wii]
15: JUST FANCE [Wii]
16: NEW SUPER MARIO BROS DS [DS]
17: DONKEY KONG COUNTRY RETURNS [Wii]
18: WII SUPORTS RESORT [Wii]
19: FALLOUT: NEW VEGAS [360/PS3]
20: FINAL FANTASY XIII [360/PS3]
http://wiiu.nintendolife.com/news/2011/06/surprise_sega_bringing_high_definition_sonic_to_wii_u
SEGAはSonic Generationsは発売時期が合わないと言いました。しかし、SEGA WestのプレジデントMike Hayes氏はパブリッシャーがNINTENDOの新しいコンソールにHD作品を移す方法を見ているとGames Industry.bizに明かしました。
「そのコントローラーは全く素晴らしいです。そして、我々はそれを使う革新的な方法について考えなければなりません。我々はHDソニックをしています。我々はAliens: Colonial Marinesをしています。それは低いコストで持ってくることが出来ます。そしてそれは、良い知らせです。」
http://thisiswiiu.com/ubisoft-has-new-type-of-game-for-launch/633/
UBIは現在WiiU用の5つのゲームを準備していますが、全てが明らかになったわけではありません。我々が一握りを知っている一方、UBIはWii Uのロンチタイトルの一つが「新たなタイプのゲーム」であることを明らかにしました。
「我々は一つのゲームを発表します。それはロンチに発売したい新たなタイプのゲームです。そしてそれは興味深いはずです。そういった試みは今も尚重要です。市場をテストできて、最初の消費者の目を通してみることができるからです」
ゴーストリコンオンライン・アサシンクリード・Killer Freaks from Outer Space・NEW SPORTS GAME
いまのところ分かっているのはこの4つだと思いますが、一体どんなゲームなのか発表が待ち望まれます。
http://www.gamesindustry.biz/articles/2011-06-16-wii-u-dev-kits-underclocked
現在NINTENDOが各社に提供している開発キットはNINTENDOによってかなりダウンクロックされた物で、それは現行HD機と区別がつかない程度のグラフィックを意味します。
NINTENDOは今年のE3で本当のゲームプレイを見せずに、テックデモと現行HD機と同程度のものを紹介することに決めた。
デベロッパーはダウンクロックした開発キットを持っていて、E3でその開発機上で動くタイトルを見せるために動いた。
THQは、「ダークサイダーズ2はその開発キット上で動いていて、それを見せることも出来た」と語った。
Rein(epic)はE3の間「Aliens: Colonial MarinesはUnreal Engine 3で作られている。EPICはその技術をWiiUに持ってきている」とtweetした。
なぜUBIがまるでファーストパーティーのような立場にいるのか、なぜEPICのMark Rein氏がまるで自分のことのように自慢気に語っていたのか,なんとなく見えてきた気がします。
http://thisiswiiu.com/nintendo-offer-first-details-on-metroid-on-the-wii-u/530/
江口克也氏は正式には発表されていないWii UでのMetroidについて話しました。
「私は、現在詳細を話すことが出来ません。しかし新しコントローラーを使用した新しいMetroidがリリースされることを私は確信します。サムスと彼女の船を操作するだけでなく、新たな情報源をプレイヤーに与えるために。
プレイヤーは多分テレビ画面を見ていますが、彼らが彼らの手で敵に勝つ必要があるという情報を持っています。
私は、あなたがタブレットコントローラーを使って敵をスキャン(メトロイドはパワードスーツのバイザーを使って敵の弱点をスキャンする)できることを提案しました。
あなたは敵をスキャンして弱点がどこにあるかを見つけることが出来ます」
岩田社長はTricia Duryeeさんのインタビューの中でNetflixのストリーミングサービスについて触れました。
岩田社長はインタビューの中で
・ゲーム人口を更なる拡大を目指す
・あらゆるゲーマーに加え、今も尚ゲームに興味がないユーザーの獲得を目指す
・タブレットコントローラーには従来のゲームの利便性や可能性を広げると同時に、そういった今も尚ゲームに興味の無い層へアピールする役割もある
・たとえば、ビデオチャット。あるいは、テレビで何かをしているときに彼はブラウジングをしたいかもしれない。そういったことが手の中にあるデバイスで出来るようになる
・これまでテレビとインターネットを融合するための様々な試みがなされてきたが、どれもポピュラーになれなかった
・家庭のテレビはおよそ10フィートほど離れており、インターネットの小さな文字を見るには適さない
・だが、Wii Uコントローラーは目からおよそ1フィートの位置にあり、PCやスマートフォンなどと同じ距離で操作や閲覧ができる
・あるいは、あなたがテレビと共に使うことが出来るこの装置で、Netflixのびでをストリーミングサービスを見ることが出来る
http://thisiswiiu.com/activision-will-support-wii-u-but-no-news-on-cod/477/
ActivisionのCEO Eric Hirshberg氏はGamespotのインタビューでWii Uのサポートをアナウンスしました。
「我々は、彼らをサポートしています。我々は彼らを支えます」。しかし、ActivisionがCODシリーズを持ってくることを調べているかについては「私は、それを漏らせません。その質問はパスで」と答えました。
CODに関しては前世代でもDSまで含めたマルチ展開なので大した記事ではないですが、UIやグラフィックの進化したCODが楽しみですね。ただし時期的にはMW3の次からの作品になると思います。